ruch skoku jest niezwykle świetnym urządzeniem, jednak do tej pory nie widzieliśmy wielu zastosowań interakcji z urządzeniami fizycznymi. [Xavier] pragnął zarządzać uroczą servo animowaną lampę biurkową rękami, a także wraz z pomocą skoku, a także Arduino, który był w stanie to zrobić.
API ruchu skoku ma poręczną funkcję, która wyjdzie wszystkie swoje dane na w serwisie WebSocket. Jest to niezwykle prosta metoda przenoszenia pozycji dłoni z minimalną ilością napowietrznych, a także z odrobiną nieco węzła
Dzięki danom skokowym na serwerze WWW jedyną rzeczą delegowaną jest ciągnięcie go do Arduino. Ponownie, [Xavier] wykorzystywany węzeł Następnie była to prosta sprawa mapowania danych z skoków do ruchów serwo w lampie inspirowanej przez Pixar [Xavier].
Wideo o rozwijaniu poniżej.